Važi od 8. novembra 2026.
Podaci iz igre ne šalju se autoru aplikacije. Lexipolis nema naloge, reklame, kupovine niti sopstveni analitički servis. Android QR skener koristi Google ML Kit, čija je tehnička dijagnostika opisana ispod.
Šta ostaje na uređaju
Ime igrača, izbor jezika, sačuvane sopstvene kategorije, nasumični identifikator instalacije za ponovno povezivanje i lokalni brojači korišćenja i pokušaja traženja ocene. Sopstvene kategorije možete pojedinačno obrisati iz njihove liste u pripremi igre. Brisanje podataka aplikacije uklanja lokalne postavke. Rezervnim kopijama uređaja upravlja operativni sistem prema svojim podešavanjima.
Igra na više uređaja
Ime, nazivi izabranih sopstvenih kategorija, odgovori, glasovi i identifikator za povezivanje razmenjuju se direktno sa uređajima u istoj partiji preko lokalne Wi-Fi mreže ili hotspota. Autor nema server koji prima te podatke. Stanje partije ostaje u memoriji učesnika dok je sesija otvorena; aplikacija ne pravi serversku arhivu. Lokalna veza koristi WebSocket bez TLS šifrovanja, pa aplikacija ne tvrdi da je sav prenos šifrovan.
Android QR skener
Google ML Kit obrađuje sliku za čitanje koda na uređaju. SDK može slati Google-u podatke o uređaju i verziji aplikacije, SDK identifikator instalacije i tehničke događaje, performanse i greške radi dijagnostike i analize korišćenja. SDK dijagnostika se prenosi HTTPS-om. Više: Google ML Kit — opis podataka i uslovi i privatnost.
Dozvole
Lokalna mreža služi za pronalaženje i povezivanje učesnika. Kamera služi samo za čitanje koda domaćina; aplikacija ne čuva niti šalje fotografije. Možete se pridružiti i izborom igre sa liste, bez skeniranja.
Ocene i podrška
Sistemsko ocenjivanje je opciono. Ako pošaljete ocenu ili recenziju, sadržaj obrađuje Apple App Store ili Google Play prema svojim pravilima; aplikacija ne zna da li ste ostavili ocenu. Linkovi ka prodavnici i podršci u Podešavanjima otvaraju se posle roditeljske provere. Spoljni sajtovi imaju svoje uslove i politike privatnosti.
Deca
Nema reklama, kupovina niti javne društvene mreže. Igrači razmenjuju sadržaj unutar lokalne partije. Spoljne Settings akcije imaju roditeljsku zaštitu; SDK obrada na Androidu opisana je iznad.
Kontakt
Autor: Goran Mocelj. Pitanja o privatnosti: support@trevvy.app. Ako sami kontaktirate podršku, podatke koje pošaljete koristimo za odgovor na taj zahtev.
Privacy policy
Effective 8 November 2026.
Game data is not sent to the developer. There are no accounts, ads, purchases or developer-operated analytics. The Android QR scanner uses Google ML Kit, with SDK diagnostics described below.
On-device storage
Your player name, language choice, saved custom categories, a random installation identifier for reconnecting, and local usage/review-attempt counters. You can delete custom categories individually from their list in game setup. Clear the app's storage to remove local settings. Device backups are managed by the operating system under its settings.
Local multiplayer
Names, selected custom category names, answers, votes and the reconnect identifier are exchanged directly with devices in the same game over local Wi-Fi or a hotspot. There is no developer server receiving them. Game state stays in participants' memory while the session is open; the app creates no server archive. The local WebSocket connection is not TLS encrypted; we do not claim all data transmission is encrypted.
Android QR scanning
Google ML Kit reads camera images on-device. The SDK may send Google device/app information, an SDK installation identifier, technical events, performance and errors for diagnostics and usage analysis, over HTTPS. See Google's data disclosure and terms and privacy.
Permissions
Local networking discovers and connects players. Camera access only reads a host's code; the app does not store or transmit camera photos. Joining from the nearby-game list does not require scanning.
Reviews, support and children
Optional ratings/reviews are handled by Apple App Store or Google Play under their terms. The app cannot tell whether you left a review. External store/support actions in Settings require a parental interaction. There are no ads, purchases or public social network; player content stays within the local game. External websites have their own privacy policies.
Contact
Developer: Goran Mocelj. Privacy questions: support@trevvy.app. Information you voluntarily send to support is used to respond to your request.