Lexipolis

Kako se igra

Pravila za 2–10 igrača, na jednom ili više uređaja. Bez interneta.

Jezik · Bosanski

Ukratko

  1. Izaberite način igre
  2. Podesite kategorije i runde
  3. Izvucite slovo i upišite odgovore
  4. Provjerite i glasajte
  5. Pogledajte bodove
  6. Nastavite do konačnog poretka

Početak igre

Na jednom uređaju: dodajte 2–10 igrača i pišite redom. Predajte uređaj sljedećem igraču; prethodni odgovori ostaju skriveni.

Na više uređaja: svi se povežite na istu Wi-Fi mrežu ili hotspot. Jedan igrač napravi igru, ostali se pridruže preko liste ili QR koda. iPhone, iPad i Android mogu zajedno.

Izaberite 3–12 kategorija, broj rundi, dostupna slova, vrijeme (od 30 s do 10 min) i način završetka runde. Svako izvučeno slovo koristi se jednom u partiji.

Vlastite kategorije

U pripremi igre otvori Moje kategorije i dodaj naziv, na primjer Fudbaleri ili Marke automobila. Naziv može imati do 32 znaka. Kategorije se čuvaju samo na ovom uređaju i mogu se ponovo koristiti ili preimenovati.

Partija ima ukupno 3–12 kategorija, ugrađenih i vlastitih zajedno. Isključivanje samo uklanja kategoriju iz trenutnog izbora. Brisanje je nakon potvrde trajno uklanja iz sačuvane liste; ako ostanu manje od tri izabrane, dopuni izbor prije početka.

Vlastite kategorije nemaju bazu pojmova. Prazno i pogrešno početno slovo daju 0; ostali odgovori idu na glasanje. Isti normalizovani tekst računa se kao isti odgovor, ali različita imena ili nadimci ne prepoznaju se automatski kao ista osoba. Prezime se ne izdvaja automatski: grupa može nazvati kategoriju Fudbaleri — prezime.

Na više uređaja nazive unosi domaćin, a ostali ih vide bez prijevoda. Preimenovanje ili brisanje u biblioteci ne mijenja već započetu partiju.

Pisanje i kraj runde

Upiši pojam iz svake kategorije na izvučeno slovo. Prazno polje vredi 0. Ako završiš sa praznim poljima, aplikacija traži potvrdu.

U režimu tajmera pisanje se završava kada istekne vrijeme. Na jednom uređaju dugme za završetak poteza omogućava raniju predaju, a sljedeći igrač dobija svoje puno vrijeme. Na više uređaja svako, i domaćin, može pritisnuti „Gotovo”: tvoji odgovori se zaključavaju, a runda se završava za sve čim su svi gotovi.

U Stop režimu, na više uređaja bilo koji igrač može da zatraži kraj: sledi odbrojavanje od 3 sekunde pa se odgovori zaključavaju. Na jednom uređaju odabrano pravilo određuje da li Stop završava samo tvoj potez ili vrijeme prvog igrača postaje granica za ostale.

Šta znače oznake

U bazi

Pojam je u bazi i odgovara slovu. Može da donese 20, 10 ili 5 bodova.

Čeka glasanje

Ostali igrači odlučuju da li pojam pripada kategoriji.

Prihvaćeno

Odgovor je prihvaćen odlukom igrača.

Odbijeno

Odgovor je odbijen odlukom igrača. Dobija 0 bodova.

Pogrešno slovo

Odgovor ne počinje odgovarajućim slovom. Dobija 0, bez glasanja.

Prazno

Nema odgovora. Dobija 0, bez glasanja.

Provjera i glasanje

Države, gradovi, rijeke, planine, jezera, biljke i životinje provjeravaju se u ugrađenoj bazi. Nepoznat odgovor na odgovarajuće slovo ide na glasanje; nije automatski odbijen. Predmeti se uvek rešavaju glasanjem.

Na više uređaja glasaju ostali igrači, bez autora odgovora. Većina datih glasova odlučuje; neriješeno ili bez glasova znači prihvatanje. Nepristigli glasovi se ne računaju. Rok je 20 sekundi; kod dva igrača odlučuje protivnik.

Na jednom uređaju grupa zajedno odlučuje, pa na kartici prihvata ili odbija odgovor.

Probaj glasanje

Predmet · S

sto

Čeka glasanje

Ovo je samo primjer. Ne menja tvoju partiju.

Kako se računaju bodovi

Bodovi se računaju zasebno za svaku kategoriju. Prihvaćen odgovor iz baze i odgovor prihvaćen glasanjem boduju se po istim pravilima.

Različiti nazivi istog pojma iz baze mogu se računati kao isti odgovor. Posle svake runde vidiš odgovore, bodove i ukupan zbir. Posle poslednje runde dobijaš konačan poredak; isti zbir deli mesto.

20
Jedini ispravan odgovor u kategoriji
10
Ispravan odgovor koji niko drugi nije dao, uz još ispravnih odgovora
5
Isti ispravan odgovor dalo je više igrača
0
Prazno, pogrešno slovo ili odbijeno

Primjeri

Slovo S, država: Ana — Srbija; ostali bez ispravnog odgovora. Ana dobija 20.

Ana — Srbija; Bojan — Slovenija. Oboje dobijaju 10.

Ana i Bojan — Srbija; Mina — Slovenija. Ana i Bojan dobijaju po 5, Mina 10.

Jezik i početno slovo

Jezik aplikacije možeš da promeniš u Postavkama. Jezik partije bira se prije početka i svi odgovaraju na tom jeziku, bez obzira na jezik svog interfejsa.

Velika i mala slova, podržana pisma, dijakritici i alternativni nazivi obrađuju se prema jeziku partije. Za poznat pojam početno slovo određuje njegov odgovarajući naziv iz baze: na primjer, cacak se prepoznaje kao Čačak i važi za Č, ne za C. Lj, Nj i Dž su posebna slova u zajedničkoj BCMS igri.

Povezivanje i pomoć

Ako ne vidite igru, provjerite istu Wi-Fi mrežu, dozvolu lokalne mreže na iPhone-u ili koristite hotspot. Za QR skeniranje potrebna je dozvola kamere; lista radi bez nje. Svi telefoni u igri trebaju imati isto izdanje aplikacije; ako piše da domaćin ima drugu verziju, ažurirajte Lexipolis na svima. Verzija piše na početnom ekranu.

Uputstvo radi bez interneta. Njegovo otvaranje ne pauzira tekuću rundu; najbolje je provjeriti pravila prije početka ili između rundi.