Lexipolis

Cómo jugar

Reglas para 2–10 personas, en uno o varios dispositivos. Sin internet.

Idioma · Español

En breve

  1. Elijan cómo jugar
  2. Configuren categorías y rondas
  3. Sorteen una letra y escriban
  4. Revisen y voten
  5. Consulten los puntos
  6. Continúen hasta la clasificación final

Empezar una partida

En un dispositivo: añadan de 2 a 10 jugadores y escriban por turnos. Pasen el dispositivo; las respuestas anteriores permanecen ocultas.

En varios dispositivos: conéctense a la misma red Wi-Fi o punto de acceso. Una persona crea la partida y las demás se unen desde la lista o con un código QR. iPhone, iPad y Android pueden jugar juntos.

Elijan 3–12 categorías, rondas, letras disponibles, tiempo (de 30 s a 10 min) y forma de terminar la ronda. Cada letra sorteada se usa una sola vez por partida.

Categorías propias

En la configuración, abre Mis categorías y añade un nombre, como Futbolistas o Marcas de coches. El nombre admite hasta 32 caracteres. Las categorías se guardan solo en este dispositivo y se pueden reutilizar o renombrar.

Una partida tiene 3–12 categorías en total, entre incluidas y propias. Deseleccionar solo quita la categoría de la selección actual. Eliminar la borra permanentemente de la lista guardada tras confirmar; si quedan menos de tres seleccionadas, añade otras antes de empezar.

Las categorías propias no tienen base de datos. Los campos vacíos y las iniciales incorrectas valen 0; las demás respuestas se votan. Un mismo texto normalizado cuenta como la misma respuesta, pero nombres y apodos distintos no se reconocen automáticamente como una misma persona. No se extraen apellidos: el grupo puede llamar a la categoría Futbolistas — apellido.

Con varios dispositivos, quien crea la partida introduce los nombres y todos los ven sin traducir. Renombrar o borrar una categoría guardada no cambia una partida en curso.

Escribir y terminar la ronda

Escribe una respuesta por categoría que empiece con la letra sorteada. Un campo vacío vale 0. La app pide confirmación si terminas con campos vacíos.

En el modo de tiempo, se deja de escribir al agotarse el tiempo. En un dispositivo puedes terminar tu turno antes; el siguiente jugador conserva todo su tiempo. En varios dispositivos, todos, también quien crea la partida, pueden tocar «Listo»: tus respuestas se bloquean y la ronda termina para todos en cuanto todos han terminado.

En el modo Stop con varios dispositivos, cualquiera puede pedir el final: tras una cuenta atrás de 3 segundos se bloquean las respuestas. En un dispositivo, la regla elegida determina si Stop solo termina tu turno o si el tiempo del primer jugador se convierte en el límite de todos.

Símbolos de las respuestas

En la base de datos

La respuesta está en la base de datos y coincide con la letra. Puede dar 20, 10 o 5 puntos.

Pendiente de votación

Los demás deciden si la respuesta pertenece a la categoría.

Aceptada

Los jugadores aceptaron la respuesta.

Rechazada

Los jugadores rechazaron la respuesta. Vale 0 puntos.

Letra incorrecta

La respuesta empieza con otra letra. Vale 0 sin votación.

Vacía

No se escribió una respuesta. Vale 0 sin votación.

Comprobar y votar

Países, ciudades, ríos, montañas, lagos, plantas y animales se comprueban en la base de datos incluida. Una respuesta desconocida con la letra correcta pasa a votación; no se rechaza automáticamente. Los objetos siempre se votan.

En varios dispositivos votan todos menos el autor de la respuesta. Decide la mayoría de los votos emitidos; un empate o la ausencia de votos significa aceptación. Los votos que faltan no cuentan. Hay 20 segundos para votar; con dos jugadores decide el rival.

En un dispositivo, el grupo comenta la respuesta y la acepta o rechaza en la tarjeta.

Prueba la votación

Objeto · M

mesa

Pendiente de votación

Este es solo un ejemplo de práctica. No cambia tu partida.

Cómo se puntúa

Cada categoría se puntúa por separado. Las respuestas de la base de datos y las aceptadas por votación siguen las mismas reglas.

Nombres distintos de una misma entrada de la base de datos pueden contar como la misma respuesta. Tras cada ronda aparecen respuestas, puntos y totales. Al final se muestra la clasificación; los empates comparten puesto.

20
La única respuesta válida de la categoría
10
Respuesta válida no repetida, junto a otras respuestas válidas
5
Varios jugadores dieron la misma respuesta válida
0
Vacía, letra incorrecta o rechazada

Ejemplos

Letra S, país: Ana — Serbia; nadie más tiene una respuesta válida. Ana obtiene 20.

Ana — Serbia; Bojan — Suecia. Ambos obtienen 10.

Ana y Bojan — Serbia; Mina — Suecia. Ana y Bojan obtienen 5 cada uno, Mina 10.

Idioma y letra inicial

Cambia el idioma de la app en Ajustes. El idioma de la partida se elige antes de empezar; todos responden en él, aunque sus interfaces estén en otros idiomas.

Las letras, tildes y nombres alternativos se interpretan según el idioma de la partida. En español, escribir nandu puede reconocer ñandú, que cuenta para Ñ. El nombre reconocido determina la inicial; Salvador como país puede reconocer El Salvador y contar para E.

Ayuda de conexión

Si no aparece una partida, comprueben la misma red Wi-Fi, permitan el acceso a la red local en iPhone o usen un punto de acceso. Escanear un QR requiere permiso de cámara; la lista funciona sin él. Todos los teléfonos de la partida necesitan la misma versión de la app; si aparece que quien crea la partida tiene otra versión, actualicen Lexipolis en todos. La versión se muestra en la pantalla de inicio.

Estas instrucciones funcionan sin internet. Abrirlas no pausa una ronda en curso; consúltenlas antes de jugar o entre rondas.