Sprache · Deutsch
Auf einen Blick
- Spielart wählen
- Kategorien und Runden festlegen
- Buchstaben ziehen und Antworten schreiben
- Prüfen und abstimmen
- Punkte ansehen
- Bis zur Endrangliste weiterspielen
Ein Spiel beginnen
Auf einem Gerät: 2–10 Personen hinzufügen und nacheinander schreiben. Das Gerät weitergeben; vorherige Antworten bleiben verborgen.
Auf mehreren Geräten: alle mit demselben WLAN oder Hotspot verbinden. Eine Person eröffnet das Spiel, die anderen treten über die Liste oder per QR-Code bei. iPhone, iPad und Android können gemeinsam spielen.
3–12 Kategorien, Runden, verfügbare Buchstaben, Zeit (30 s bis 10 min) und Rundenende wählen. Jeder gezogene Buchstabe kommt pro Spiel nur einmal vor.
Eigene Kategorien
Öffne in der Spielvorbereitung Meine Kategorien und füge einen Namen hinzu, etwa Fußballspieler oder Automarken. Namen dürfen bis zu 32 Zeichen haben. Kategorien werden nur auf diesem Gerät gespeichert und können wiederverwendet oder umbenannt werden.
Ein Spiel hat insgesamt 3–12 Kategorien, eingebaute und eigene zusammen. Abwählen entfernt eine Kategorie nur aus der aktuellen Auswahl. Löschen entfernt sie nach Bestätigung dauerhaft aus der gespeicherten Liste. Sind danach weniger als drei ausgewählt, ergänze die Auswahl vor dem Start.
Eigene Kategorien haben keine Begriffsdatenbank. Leere Antworten und falsche Anfangsbuchstaben bringen 0; über die übrigen Antworten wird abgestimmt. Derselbe normalisierte Text zählt als gleiche Antwort, verschiedene Namen oder Spitznamen werden aber nicht automatisch derselben Person zugeordnet. Nachnamen werden nicht automatisch erkannt: Die Gruppe kann eine Kategorie Fußballspieler — Nachname nennen.
Bei mehreren Geräten gibt der Gastgeber die Namen ein; alle sehen sie ohne Übersetzung. Umbenennen oder Löschen einer gespeicherten Kategorie verändert kein laufendes Spiel.
Schreiben und Rundenende
Für jede Kategorie einen Begriff mit dem gezogenen Anfangsbuchstaben schreiben. Leere Felder bringen 0 Punkte. Beim Beenden mit leeren Feldern fragt die App nach.
Im Zeitmodus endet das Schreiben mit Ablauf der Zeit. Auf einem Gerät kann man den eigenen Zug früher beenden; die nächste Person erhält trotzdem ihre volle Zeit. Auf mehreren Geräten kann jede Person, auch der Gastgeber, „Fertig“ tippen: Deine Antworten werden gesperrt, und die Runde endet für alle, sobald alle fertig sind.
Im Stoppmodus auf mehreren Geräten kann jede Person Stopp auslösen: Nach 3 Sekunden werden die Antworten gesperrt. Auf einem Gerät bestimmt die gewählte Regel, ob Stopp nur den eigenen Zug beendet oder die Zeit der ersten Person für alle gilt.
Antwortsymbole
In der Datenbank
Die Antwort steht in der Datenbank und passt zum Buchstaben. Sie kann 20, 10 oder 5 Punkte bringen.
Abstimmung ausstehend
Die anderen entscheiden, ob der Begriff zur Kategorie passt.
Angenommen
Die Gruppe hat die Antwort angenommen.
Abgelehnt
Die Gruppe hat die Antwort abgelehnt. Sie bringt 0 Punkte.
Falscher Buchstabe
Falscher Anfangsbuchstabe: 0 Punkte ohne Abstimmung.
Leer
Keine Antwort eingegeben: 0 Punkte ohne Abstimmung.
Prüfen und abstimmen
Länder, Städte, Flüsse, Berge, Seen, Pflanzen und Tiere werden in der eingebauten Datenbank geprüft. Ein unbekannter Begriff mit passendem Anfangsbuchstaben kommt zur Abstimmung und wird nicht automatisch abgelehnt. Über Gegenstände wird immer abgestimmt.
Auf mehreren Geräten stimmen alle außer der Person ab, die die Antwort geschrieben hat. Die Mehrheit der abgegebenen Stimmen entscheidet; Gleichstand oder keine Stimmen bedeuten Annahme. Fehlende Stimmen zählen nicht. Die Abstimmung dauert 20 Sekunden; zu zweit entscheidet das Gegenüber.
Auf einem Gerät bespricht die Gruppe die Antwort und nimmt sie auf der Karte an oder lehnt sie ab.
Abstimmung ausprobieren
Gegenstand · T
Tisch
Abstimmung ausstehend
So entstehen die Punkte
Jede Kategorie wird einzeln gewertet. Antworten aus der Datenbank und durch Abstimmung angenommene Antworten werden gleich bewertet.
Verschiedene Namen desselben Datenbankeintrags können als gleiche Antwort zählen. Nach jeder Runde erscheinen Antworten, Punkte und Gesamtstände. Nach der letzten Runde folgt die Rangliste; gleiche Punktzahlen teilen sich einen Platz.
- 20
- Die einzige gültige Antwort in der Kategorie
- 10
- Einmalige gültige Antwort neben weiteren gültigen Antworten
- 5
- Mehrere Personen haben dieselbe gültige Antwort
- 0
- Leer, falscher Buchstabe oder abgelehnt
Beispiele
Buchstabe S, Land: Ana — Serbien; sonst hat niemand eine gültige Antwort. Ana erhält 20.
Ana — Serbien; Bojan — Slowenien. Beide erhalten 10.
Ana und Bojan — Serbien; Mina — Slowenien. Ana und Bojan erhalten je 5, Mina 10.
Sprache und Anfangsbuchstaben
Die App-Sprache lässt sich in den Einstellungen ändern. Die Spielsprache wird vor dem Start gewählt; alle antworten in ihr, unabhängig von ihrer App-Sprache.
Buchstaben, Schreibweisen und alternative Namen richten sich nach der Spielsprache. Im deutschen Spiel zählen Umlaute zum Grundbuchstaben: Ä zählt für A. ae, oe, ue und ss können ä, ö, ü und ß ersetzen. Führende Artikel können entfallen; die Schweiz zählt für S.
Hilfe beim Verbinden
Wenn ein Spiel fehlt, dasselbe WLAN prüfen, auf dem iPhone den Zugriff auf das lokale Netzwerk erlauben oder einen Hotspot verwenden. QR-Scannen braucht die Kameraberechtigung; die Liste funktioniert ohne sie. Alle Handys im Spiel brauchen dieselbe App-Version; meldet die App eine andere Version beim Gastgeber, Lexipolis auf allen aktualisieren. Die Version steht auf dem Startbildschirm.
Diese Anleitung funktioniert offline. Sie pausiert keine laufende Runde; am besten vor dem Spiel oder zwischen Runden lesen.